Ищем разработчиков мобильных приложений: нативные iOS и Android, кроссплатформенные решения. Разбираем, какие приложения человек выпускал и вёл после релиза, а не только какие языки перечислены в резюме.
Приложение выпущено, но обновления выходят всё реже: разработчик, который его делал, ушёл, и разбираться в проекте некому.
Магазины приложений отклоняют сборку за сборкой, а в команде нет человека, который проходил этот процесс регулярно.
Кандидат показывает красивый пет-проект, но не работал с аналитикой, сбоями и обратной связью пользователей в реальном продукте.
Нужно приложение сразу на двух платформах, а бюджет рассчитан на одного разработчика — и непонятно, нативная разработка или кроссплатформенная.
Закрываем позиции в продуктовых командах, студиях и компаниях с собственным приложением. Вложенная страница направления — подбор разработчиков →
Полчаса разговора: какие приложения есть сейчас, нужна нативная разработка или кроссплатформенная, кто отвечает за выпуск версий. Сразу говорим, реально ли найти человека на ваших условиях.
Фиксируем платформу, стек, требования и стоп-факторы. Публикуем вакансию, поднимаем базу и идём в прямой поиск по профильным сообществам.
Звоним, разбираем выпущенные приложения и мотивацию, сверяем ожидания. Присылаем короткий список с комментарием по каждому кандидату.
Организуем встречи и при необходимости разбор кода или тестовое задание. Собираем обратную связь и корректируем поиск.
Держим связь между оффером и первым рабочим днём. Мобильным разработчикам важно заранее знать, какой код и какие процессы их ждут: это влияет на решение сильнее, чем принято думать.
По данным исследования сервиса «Работа.ру», средний срок закрытия вакансии по рынку в целом — 16 дней, медиана — 11 дней. Это статистика прежде всего по массовым и линейным позициям: редкая платформа или стек в неё не укладываются. Как сроки закрытия зависят от профиля →
Разбор вакансии, оценка рынка и реалистичности требований — до начала работы и без обязательств.
Публикации, прямой поиск, звонки, интервью и проверка рекомендаций. Пока кандидат не вышел, вы не платите.
Счёт выставляем после того, как сотрудник вышел на работу.
Если нужно приложение на двух платформах силами одного разработчика за короткий срок и без компромиссов по качеству, мы скажем об этом прямо и предложим выбрать: кроссплатформенный подход, поэтапный выпуск или расширение команды. Обещать чудо и не сделать — не наш формат.
Зависит от задач и ресурсов. Кроссплатформа быстрее и дешевле на старте, нативная даёт больше контроля над производительностью и возможностями системы.
На брифинге мы разбираем, что важнее в вашем продукте, и подбираем людей под выбранный подход, а не наоборот.
Да, и для многих команд это критично: прохождение проверки в магазинах приложений занимает время и требует опыта.
Спрашиваем, сколько релизов человек провёл сам и что делал при отклонении сборки.
Да, если приложение действительно опубликовано и человек может рассказать, как оно развивалось.
Но для продуктов с нагрузкой и сложной логикой мы честно предупреждаем: опыт учебных проектов не заменяет работу с реальной эксплуатацией.
Да, но таких кандидатов меньше: часть мобильных разработчиков не хочет работать с устаревшим кодом.
Мы проговариваем состояние проекта и объём рутинных задач заранее, чтобы человек не ушёл после первого месяца.
Да, для этой роли удалёнка привычна. Уточняем часовой пояс и наличие устройств для тестирования.
Отдельно выясняем, готов ли человек к релизным периодам и срочным исправлениям после обновлений системы.
Ответим в среднем в течение 1,5 часов в рабочее время. Можно написать в Telegram или позвонить — как удобнее.